前言:
随着科技的不斷進步和藝術的持續創新,科藝結合已成為當代設計領域的一股新風潮。3044am永利集团3044noc2024屆畢業生們,在這一風潮的鼓舞下,以“科藝智能,創意新生”為主題,呈現了一場别開生面的畢業設計展。
一、展覽概述


本次展覽數字媒體藝術專業共彙集了數百位優秀畢業生的作品,涵蓋了數字媒體藝術領域的多個方面,包括交互設計、動态影像、虛拟現實等。每一件作品都體現了畢業生們對科技與藝術結合的獨特理解,展示了他們在數字媒體藝術領域的探索和創新。
在展覽現場,衆多企業代表紛紛駐足觀看,對畢業生們的作品表示高度贊賞,并表達了對這些優秀人才的渴求。這些作品在人才培養要求及學科特色建設的引領下,呈現出原創性高、體驗感強及傳播力廣等特點。數字媒體藝術專業的同學們以中國文化為精神内核、計算機技術為工具結合獨特的交互體驗形式,充分發揮專業特長講好中國故事,符合當下科技與藝術融合發展的時代趨勢。
此次展覽不僅為學生們提供了一個展示自己才華的平台,也為各大公司提供了發現優秀人才和合作機會的途徑。許多公司在展覽現場紛紛表示對畢業生們的作品印象深刻,并對他們的創新能力和實踐能力表示贊賞。一些公司甚至主動與畢業生們聯系,希望能夠與他們建立合作關系或邀請他們加入公司團隊。

(數媒畢業生向校領導展示交互媒體)
二、優秀作品展示
1、文物出逃記》遊戲概念設計
作者:王欣熠
指導老師:陳菁
作品簡介:是一款以尋找流失海外文物為主題的遊戲概念設計。遊戲以曆史事件和文化背景為基礎,通過獨特的解謎元素和精美的畫面音效,為玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。通過這款遊戲,玩家不僅可以享受到冒險解謎的樂趣,還可以學習到豐富的曆史文化知識。

2. 《玫瑰詩人》動畫設計
作者:闫舒蘋
指導老師:劉冠南
作品簡介:動畫主題是以學習對跳脫階級固化與教育閉環兩個主題為思想内核,整個動畫的基調是以歐式浪漫複古風格為主,故事的背景在一片玫瑰園中,采用玫瑰元素為主,複古色調為輔,通過輕松的筆觸和獨特的色彩表現出整個動畫的視覺效果,突出平凡的元素,以第一人稱形式展開叙述,采用歐亨利式結尾,表現現代社會壓力現狀的多層現象,講述了一個既簡單又不平凡的小故事,每個人都可以在其中看到自己的影子,從心底生出無限的感慨與生機。

3. 《自律信号“燈”》動畫設計
作者:齊娥飛
指導老師:徐明明
作品簡介:該作品主要表達在這個信息化時代生活中如何正确利用“網絡”與“學習”之間的合理學習。時代是進步的,網絡的發展對于青少年們來說是一把雙刃劍,它既能讓人們更方便的自學網絡課堂。但會存在因為遊戲、小說、片等一系列娛樂活動影響者孩子們的學習。

4. 《踏沙鳴歌》AR動态繪本設計
作者:張馳
指導老師:段玉麟
作品簡介:這部作品利用AR技術,構建了一個沉浸式的藝術體驗空間。對繪本内容進行三維重建,讓讀者可以在手機或平闆電腦上觀看到立體、生動的作品。

5. 《樂陶陶》品牌創新設計
作者:張紫瑛
指導老師:陳巍
作品簡介:以景德鎮陶瓷的傳統元素為靈感,如青花瓷、釉裡紅等,結合現代設計手法,設計出獨特的品牌Logo、字體和色彩搭配。同時,注重品牌故事的塑造,通過包裝設計、宣傳物料等方式,向消費者傳達品牌的文化内涵和價值觀念。

6. 《我的娃娃去哪兒了》動态繪本設計
作者:陳玉桃
指導老師:袁文晖
作品簡介:本設計以“家庭陪伴與動态展現”為核心理念,通過運用動态設計手法和繪本叙事方式,将家庭背景、人物關系和情感變化巧妙地融合在一起,打造出一個既富有情感共鳴又具有藝術美感的繪本作品。

7. 《華裳》遊戲概念設計
作者:張梓燕
指導老師:陳菁

8. 《我的海獺爺爺》交互動态繪本設計
作者:萬驌骦
指導老師:段玉麟

9. 《小麥寶寶曆險記》動态繪本設計
作者:劉靜雯
指導老師:王熙文

10.《遊源》婺源旅遊APP設計
作者:汪子雯
指導老師:梁季

11.《滿倉惠農》APP創新設計
作者:孫昊楠
指導老師:王熙文

本次畢業設計展不僅展示了3044am永利集团3044noc,數字媒體藝術專業學生的專業素養和創新精神,也為我們呈現了一個充滿想象力和創造力的科藝世界。讓我們期待這些年輕藝術設計師們在未來的日子裡,繼續用他們的智慧和創意,為我們帶來更多驚喜和感動。